GFL

  • Art Direction
  • Event
  • Grafika

Art Direction
Workflow Setup
Master Graphic
Tiskoviny & Digitál

Adrenalin, pot a neprůstřelný systém

Vše začalo oslovením od hlavního organizátora Marka Kaigla a naší spoluprací na turnaji GFL 2: Král Budějc. Okamžitě jsme si sedli, a tak jsme plynule naskočili i na GFL 3 v Plzni a pokračujeme dál. Kolem každého eventu stavíme dedikovaný tým specialistů, protože taková akce vyžaduje nejen extrémně energií nabité vizuály, ale i naprosto precizní chod v zákulisí.

Když jsme projekt přebírali, narazili jsme na dva zásadní zádrhely. Tím prvním byl technologický dluh – předchozí grafici nevytvářeli nedestruktivní zdrojové soubory. Práce s nimi pro univerzální použití byla obrovsky náročná a naráželi jsme na limity v kvalitě a rozlišení. My ale potřebujeme vizuál, který vypadá stejně ostře na displeji mobilu jako na velkoplošném billboardu v centru města.

Druhým problémem byla velmi chaotická domluva. Instrukce se házely jedna přes druhou a chyběl v tom řád. Než jsme tedy nakreslili první čáru, zavedli jsme kompletně nové, nedestruktivní workflow (jehož jádrem je vždy precizní a plně adaptabilní „master graphic“) a nastavili funkční systém komunikace. Vytvořili jsme přehledné sdílené tabulky a jasná pravidla pro předávání instrukcí.

Při více než třiceti fighterech na startovce totiž vzniká obrovská lavina výstupů. Od A3 plakátů a city bannerů až po tištěné vstupenky a stovky formátů pro digitální kampaň partnerů. Díky našemu systému se už neztratí ani jeden vizuál. Zvlášť v situacích, kdy na poslední chvíli vypadne zápasník a musíme nasadit náhradu, se jedou každodenní bleskové úpravy napříč všemi formáty. Je to neskutečný tlak, ale když pak stojíte v hale při samotném vyvrcholení eventu a vidíte, jak vaše práce reálně pomáhá utužit tu šílenou, elektrizující atmosféru… přesně pro tyhle momenty to děláme.